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操作:
滑鼠右鍵 = 移動
滑鼠左鍵 = 交談、撿取物品
R = 走路/跑步切換
A = 自動攻擊
P = 抓圖(放在ScrnShot目錄下)
其餘按鍵可參考設定選單裡的按鍵設定
提示:
1.本遊戲為了避免玩家過度練功,若同一種怪物組合打超過5次以上,則第6次
殺掉該怪物組合所得的經驗值就會減半。必須結束遊戲重新執行程式,才會回
復。
2.遊戲有兩個結局,端看對阿雪與玉兒的好感度而定。若想和誰有結局,就儘量
先跟她談話,或者依她喜好的方式進行。
3.己方角色人物等級最高為60級。
4.賣出價格為原價60%。
5.武器熟練後的額外攻擊力是直接作用在攻擊傷害上,並不會顯示在攻擊力的總
數據裡,因此在更換武器時,必須自行計算總傷害,才能得知是否划算。
6.值得練的法寶有:
(1)藍格怪衣(龍飄)
(2)暗殺寶錄/御夫錄(投擲)
(3)乾坤袋(偷竊)
其他還有星君眼(攻擊+50%)、玄能臂環(吸血)、靈虛扇(抵抗不良狀態)、
七仙神針(免死一次)。初期的鼠鎚也可練練。
7.金塊除了可以拿來賣錢之外,還可以作為投擲敵人的道具,殺傷力頗高。可利
用煉化方式煉出一堆來用。
8.使用奇術攻擊時,要先弄清楚奇術屬性與敵人抗性,否則有可能反而替敵人補
血。以下為五行相生相剋表:
金抗:怕火象 抗木象 吸土象
木抗:怕金象 抗土象 吸水象
水抗:怕土象 抗火象 吸金象
火抗:怕水象 抗金象 吸木象
土抗:怕木象 抗水象 吸火象
或
金象:剋木抗 懼火抗 生水抗
木象:剋土抗 懼金抗 生火抗
水象:剋火抗 懼土抗 生木抗
火象:剋金抗 懼水抗 生土抗
土象:剋水抗 懼木抗 生金抗
9.己方各人物均有其特有的抗性屬性:
陳靖仇:木5%
于小雪:土15%
拓跋玉兒:火15%
張烈:水20%
當裝備加抗性的裝備時,只能增強人物所特有的抗性屬性。例如陳靖仇若裝備
泥蚣袍,雖然五抗+40%,實際上只有木抗+40%,而且遇到剋木的金象奇術,傷
害也增加了40%,並非抗性愈高愈好。
10.若要方便煉化,最好遊戲不久便利用密技將金錢變成極多,以便買大量的煉化
材料。建議是在黑山鎮買羅勒草到99個,再到隋軍營區撿一個便可以達成。
*** 傷害計算公式
己方攻擊 = 人物力量 + 裝備附加攻擊力
己方防禦 = 人物耐力 + 裝備附加防禦力
1.己方普通攻擊
基礎傷害 = 己方攻擊 - 敵方防禦,最低為0
實際傷害 = 基礎傷害 + 武器熟練傷害 + 1~(3+己方等級/3)
若武器附帶奇術傷害,則按後述[己方奇術攻擊]相生相剋原則計算額外傷害
(基礎傷害=附帶奇術傷害)。但此處系統在計算上有bug:
(1)吸:實際抗性 = 100-敵方抗性(應為+才對)
結果應該補血的數量變成了傷害的數量。
2.敵方普通攻擊
基礎傷害 = 敵方攻擊 - 己方防禦,最低為0
實際傷害 = 基礎傷害 + 1~(3+敵方等級/3)
己方採取防禦動作時,實際傷害隨機減少10%~40%
3.己方奇術攻擊
基礎傷害 = 奇術傷害 + 1~(己方等級/2+(己方智慧-5)/4)
依敵方抗性(可能多個)與己方奇術傷害屬性,由五行相生相剋表依次決定:
(1)吸:實際抗性 = 100+敵方抗性
若有其他抗、怕抗性,則依比例增減敵方抗性。
(2)抗:實際抗性 = 敵方抗性
若有其他怕抗性,則依比例減少敵方抗性。
(3)怕:實際抗性 = -敵方抗性
(4)無:實際抗性 = 0
實際傷害 = 基礎傷害 * (100-實際抗性)%
4.敵方奇術攻擊
基礎傷害 = 奇術傷害 + 1~f(敵方智慧)
實際傷害依前述[己方奇術攻擊]的相生相剋原則計算
己方採取防禦動作時,實際傷害隨機減少10%~40%
5.投擲武器攻擊(非法寶投擲指令)
基礎傷害 = 武器傷害
實際傷害依前述[己方奇術攻擊]的相生相剋原則計算
*** 神魔異事錄
1.必須存檔後,新的辨識度才會跟著存檔。
2.怪物每打敗一次,或煉化出來一次,便得到5%辨識度。
3.一般的怪物可利用煉化方式提高辨識度,即先存檔,煉化後另存新檔,然後取
舊檔再煉化一次,如此反覆20次即達到100%辨識度。
4.關卡魔王可於打前存檔,打完後另存新檔,然後取舊檔再打一次,反覆20次即
達到100%辨識度。
5.魔性師父必須玉兒結局才能存檔增加辨識度,阿雪結局因直接進入結局,無法
存檔,故無效。
6.某些不會出現的怪物,如九天玄女、上元夫人,或是打不敗的魔王,如刑天等,
只能藉由煉化的方式增加辨識度。
7.神魔異事錄有兩格是無法辨識到的,一是太白金星,等級63,無法煉化出來。
一是斛律安,神魔異事錄裡記錄的是長沙無敵的斛律安,而非巴蜀古王墓裡的
斛律安,因為不敗,所以無法辨識到。
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